Wieża

Wyrusz z Iskrą i Nauczycielem w najmroczniejsze, skrywające wiele tajemnic rejony Wrocławia roku 2033. Podziemne arterie tego miasta to miejsce, w którym śmierć wcale nie wydaje się najgorszym możliwym losem; przekonają się o tym na własnej skórze bohaterowie „Wieży”.

Fallout 4

Najnowsza część postapokaliptycznej serii osadzonej w ruinach zniszczonej przez atom Ameryki. Jak wiedzie się życie na terenach wspólnoty 200 lat po apokalipsie?

Metro 2035

Glukhovsky postarał się, by ostatni tom kompletnej już trylogii pozostawił w czytelniku niezatarte wrażenie. „Zwyczajny i znajomy świat Metra postawiłem na głowie, tak więc tych, którzy czytali Metro 2033 czeka mnóstwo odkryć i niespodzianek. A tym, którzy swój kontakt z Metrem zaczynają od tej właśnie książki, oddaję sensacyjną, emocjonalną, mocną powieść – myślę, że nie pozwoli im się nudzić”.

Mad Max

Growa adaptacja znanego, postapokaliptycznego uniwersum stworzona przez Avalanche Studios. Czy twórcy wpasowali się w klimat klasycznej serii?

Rycerze Pustkowi

Rycerze Pustkowi to postapokaliptyczna gra planszowa dla 2-4 osób, osadzona w ruinach postapokaliptycznej Australii. Wciel się w jednego z dwunastu bohaterów i przeżyj najniebezpieczniejszą przygodę swojego życia!

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Gra retro. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Gra retro. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 8 września 2014

[RECENZJA] Midwinter



Midwinter to gra RPG z elementami strategii wydana oryginalnie na MS-DOSa, Amige oraz Atari ST i osadzona w postapokaliptycznym świecie przyszłości, w którym świat został pokryty śniegiem i lodem w wyniku uderzenia meteorytu, po którym pyły ograniczyły dostęp promieni słonecznych do ziemi.

środa, 3 września 2014

[RECENZJA] Waterworld SNES



Waterworld to gra wydana przez DMA Design na konsole Super Nintendo i oparta na postapokaliptycznym filmie Wodny Świat, w którym ziemia została pokryta nieskończonymi połaciami wody w wyniku stopnienia lodowców.

sobota, 30 sierpnia 2014

[RECENZJA] Mad Max NES



Prosta gra na Nintendo Ententairment System, w której wcielamy się w bohatera filmu Mad Max krążącego po szosach postnuklearnej Australii. W produkcji walczymy z bandytami oraz pokonujemy rozmaite przeszkody znajdujące się na drodze naszego protagonisty. Akcja została ukazana w rzucie izometrycznym z góry i koncentruję się na samochodowych walkach.

niedziela, 17 sierpnia 2014

[RECENZJA] Bad Blood


Bad Blood to uproszczony RPG od studia Origin Systems, wydany na komputery osobiste w 1990 roku. Gra osadzona została w postnuklearnym, zrujnowanym świecie, w którym garstka ocalałych stworzyła prymitywne osady będące jedyną ostoją cywilizacji.

środa, 16 lipca 2014

[RECENZJA] Waterworld DOS


Gra na podstawie filmu Wodny Świat, w której kierujemy grupą wojowników ścierając się w postapokaliptycznych miastach na wodzie z bandytami. Gra została uzupełniona o wiele materiałów z filmowego oryginału.


 Gameplay:


środa, 9 lipca 2014

[RECENZJA] Fountain of Dreams




Fountain of Dreams to gra wydana w 1990 roku przez Electronics Arts na MS-DOSa i będąca łudząco podobna do powstałej dwa lata wcześniej gry Wasteland.

Gra została osadzona w postapokaliptycznej Florydzie zniszczonej przez atomową apokalipsę. Gracz pokieruje w produkcji drużyną śmiałków, który wyruszą na pustkowia w poszukiwaniu tytułowej "Fountain of Dreams" czyli zbiornika wodnego z czystą, nienapromieniowaną wodą, który miałby zatrzymać rozwój mutacji wśród ludzi. Mechanika gry jest praktycznie identyczna jak w przypadku Wasteland.


Tomasz Depczyński
Radioaktywny Redaktor

Gameplay:


wtorek, 8 lipca 2014

[RECENZJA] Transarctica


Transarctica to gra strategiczna od firmy Silmarils, która osadzona została w postapokaliptycznym świecie przyszłości. W uniwersum gry walka z efektem cieplarnianym spowodowała przykrycie słońca gęstymi chmurami gazów, które zaczęły blokować wszelkie ciepło. Skutkiem tego było pokrycie większości planety lodem.

W grze wcielamy się w śmiałka, który za pomocą pociągu przemieszcza postapokaliptyczny świat w poszukiwaniu ludzkich osad. W trakcie rozgrywki będziemy musieli handlować, ulepszać pociąg, ale także walczyć z konkurentami prowadząc regularne bitwy.


Tomasz Depczyński
Radioaktywny Redaktor

Gameplay:


środa, 11 czerwca 2014

[RECENZJA] Abaddon



W grze gracz wciela się w role Duke'a Gilead'a egocentrycznego despoty, który chce odnaleźć sekret nieśmiertelności. Uniwersum gry jak i mechanika są bardzo podobne do produkcji Wasteland z 1988 roku.

Tomasz Depczyński
Radioaktywny Redaktor

czwartek, 1 maja 2014

[RECENZJA] Outlander


W grze Outlander wcieramy się w postać kierowcy przemierzającego postapokaliptyczne pustkowia z wiernym obrzynem przy boku. Nie trudno więc domyślić się, do jakiego uniwersum nawiązuję produkcja Mindscape. Niestety twórcom nie udało się uzyskać praw do licencji filmowej od Warner Bros., ale Outlander na zawsze pozostanie najbardziej Mad Maxową grą, bez Mad Maxa w tytule.

poniedziałek, 14 kwietnia 2014

[RECENZJA] Wasteland - Gra, od której wszystko się zaczęło.

 

 

 

Jakie korzenie tu tkwią, jakie gałęzie rosną
Z tych kamiennych rumowisk?
T.S. Eliot Ziemia Jałowa



Wszystko zaczęło się od wojny, która właściwie nie miałaby tak wielkiego znaczenia, gdyby nie fakt, że pochłonęła wówczas większą część ludzkości, a pociski jądrowe, oprócz ogromu zniszczeń, pozostawiły na Ziemi koszmar opadu radioaktywnego. Cóż to jednak dla naszej żywotnej rasy – minęło już ponad 80 lat, a pustkowia powoli zamieniane są w miejsce zdatne do życia, a każdy skrawek zieleni wydziera się tu z narażeniem życia Matce Pustyni…

czwartek, 3 października 2013

Burntime


Burntime to gra stategiczna z elementami RPG stworzona 1993 roku przez studio Max Design. Produkcja osadzona została w realiach postapokaliptycznych, tuż po zakończeniu trzeciej wojny światowej. Gracz wciela się w role wojownika, który musi zjednoczyć, albo zdobyć okoliczne osady, w celu stworzenia podwalin pod nowe państwo, które przywróci blask dawnemu światu.


Gra posiada przyjemną, pikselową grafikę...

Burntime to soczyste połączenie strategii i gry RPG. Naszym głównym celem jest zajęcie całego okolicznego terenu poprzez przejmowanie kolejnych miast i lokacji. W tym celu będzie próbowało nam przeszkodzić kilku przeciwników, którzy także będą próbowali zdobyć kontrole nad najbliższymi obszarami. Elementy RPG ujawniają się przede wszystkim w możliwości kolekcjonowania ekwipunku, rozmawiania z napotkanymi postaciami czy bezpośredniej walce. W grze występują także elementy survivalowe jak, np zdobywanie potrzebnej do przeżycia żywności i wody.

Cała rozgrywka podzielona jest na tury, w tracie których możemy wykonać rozmaite czynności jak np. wędrówka po mapie czy eksploracja lokacji. Po wyczerpaniu limitu czasu, ruszać będą nasi adwersarze.



W trakcie gry mamy możliwość rozległych jak na grę strategiczną interakcji z otoczeniem.

Grafika produkcji ma już swoje najlepsze lata za sobą, jednak nadal jest przyjemna dla oka. Podobnie wygląda także sprawa z soundtrackiem, który choć składa się z dźwięków polifonicznych dość dobrze buduję klimat. Osobiście  jednak uważam, że ściażka dźwiękowa powinna być bardziej urozmaicona - po dłuższej chwili rozgrywki znane motywy zaczynają nużyć. Burntime jako przedstawiciel gier retro prezentuję więc całkiem dobre wykonanie techniczne, warto także wspomnieć o dość nowatorskim dodatku jak na 1993 rok jakim był tryb multiplayer.


Tomasz Depczyński
Radioaktywny Redaktor



Polska seria Let's Play:




Kilka klimatycznych cutscenek: